Het einde van de App [Mobile Marketing]
De laatste twee jaar telde je als marketing manager eigenlijk niet mee als je voor je bedrijf geen iPhone app had laten ontwikkelen, ondanks dat nog geen 3 % van de Nederlandse bevolking een iPhone heeft.
De iPhone is echter van alle toestellen de grootste mobiele dataverkeer verbruiker en met een applicatie kun je momenteel veel meer dan een mobiele site.
Ereplaats
Het algehele mobiele datagebruik onder consumenten gaat de laatste tijd hard omhoog. De ontwikkelingkosten van apps voor alle mobiele platformen zullen voor veel marketing managers te zwaar drukken op hun marketingbudget. Wanneer je kijkt naar de grote hoeveelheid apps in de Android Store (100.000 apps) en App Store (200.000 apps), kun je je als marketeer afvragen of je App nog wel opvalt. Free-publicity in de pers, omdat een bekend bedrijf een app heeft ontwikkeld is niet meer vanzelfsprekend. Daarnaast willen veel gebruikers voor de overzichtelijkheid en gebruiksgemak hun smartphone niet helemaal volproppen met applicaties. Alleen de meest gebruikte apps zullen een ‘ereplaats’ krijgen op het smartphone scherm. Dit is in mijn optiek niet anders dan de icon op je desktop van de pc.
Door de komst van HTML5 zullen de meeste App voordelen mbt de gebruikerservaring komen te vervallen. Ook het Multi-platform probleem zal grotendeels komen te vervallen.
De komende jaren zullen er nog wel genoeg apps ontwikkeld worden. Apps die frequent door de consument worden gebruikt (bijv: Appie) zullen goed tot hun recht komen als App: 'handig als snelkoppeling op je mobiel'.
Mobiele ontwikkelaars zullen niet zonder werk komen te zitten, alleen is af te vragen of dit werk over een aantal jaar nog in de 'app-vorm' zal zijn.
Reageren
Laatste reacties
- Willem: Weet iemand waar ik kan...
- HansZ: Daarnaast is dit niet...
- Ed: @iPhoneTurnhout In Amerika mag...
- iPhoneTurnhout: Tja, of we die...
- Ewa: Dit is trouwens een reclame...
- Remko: Helaas voor Nokia is de...
- Mark Visser: Best verrassend, dat...
- Richard Otto: De kwaliteit van...
- Tmpcox: Vreemd dat Windows Phone...
- sygys: Mobile cowboys... een...
Poll
Meest gelezen
- » Spectaculaire, natte Sony Xperia Z... (42107)
- » Samsung introduceert de Galaxy Tab3 (40593)
- » Nieuwe databundels buitenland bij... (40221)
- » Google Now beschikbaar voor iPhone... (40101)
- » Mobile Security: Bescherm waar je... (33048)
Top 5 toestellen
- Nokia Lumia 800 (13355)
- Nokia Lumia 900 (10544)
- Nokia C6-01 (9634)
- Samsung i9100 Galaxy S II (9366)
- Foony (8982)
Video Reports
-
Views: 2553
-

Samsung Galaxy Note 8.0 pre...
Views: 3625
-
Views: 3167
-

Samsung Galaxy Note 10.1 Pr...
Views: 4181
-

Surface RT vs Galaxy Note 1...
Views: 2021
-

Samsung Windows 8 Ativ Smar...
Views: 1666
-

iPad 4 vs Microsoft Surface RT
Views: 2643
-

iPad Mini op de hak genomen...
Views: 2464
-

iPad Mini vs Nexus 7 vs iPa...
Views: 2120
-
Views: 1394
Channels
Tagcloud
samsung nokia microsoft iphone apple android lg blackberry gespot xperia sony ericsson video gerucht touchscreen toestellen htc google t-mobile motorola slider bold mini release sony foto galaxy windows phone smartphone tablet specs ipad windows phone 7 galaxy s meego gelekt iphone 5 quad core lumia windows phone 8 galaxy s iiiMeeste reacties
- » De X530 en E250, twee nieuwe Samsung... (977)
- » In de ban van de Sidekick-3 (182)
- » Sony Ericsson W850i vanaf 15... (86)
- » Eye Toy camera voor de PSP (76)
- » Sidekick 3 vanaf juni te koop? (64)
- » Gerucht: 6 nieuwe Nokia's tijdens MWC (63)
- » Sharp en T-Mobile bezig met SideKick 3 (62)
- » Firmware update voor de N95 in omloop? (56)
- » Nokia N98 smullen voor de liefhebber (52)
- » Specs van de Nokia Lumia 900 (aka... (44)


![Het einde van de App [Mobile Marketing]](/images/upload/cached/EindevandeApps_6947_155_90_1.jpg)



















Reacties (21)
De appstore economien lijken nog het meest op de Second Life bubble van 2007.
De iPhone is wat dat betreft nog het meer een soort gaming device dan een werkbaar stuk gereedschap.
Niet voor niets heeft RIM het grootste marktaandeel in de VS and worden er meer QWERTY toestellen verkocht dan touchscreens.
Laat je niet gek maken door die amerikanen, er staat in de nationale veiligheidsagenda dat de VS op technologisch gebied wereldleider moet zijn dus de pers en de aandelenmarkt hobbelt er vrolijk achteraan zonder te beseffen dat er landen zijn in de rest van de wereld die op ze voorlopen op dit gebied (Japan, Korea, etc.) Je zult ze er niet over horen.
"De iPhone is echter van alle toestellen de grootste mobiele dataverkeer verbruiker"
Dit beeld is vooral ontstaan doordat AT&T ongelimiteerd dataverbruik aanbood naast flinke subsidies op het toestel zelf. dit hebben ze nu onlangs stopgezet en ook in Nederland is dat niet meer goedkoop.
Wees dus voorbereid op een buitensporig hoge telefoonrekening als je al te enthousiast over het web surft.
Tenslotte, ondanks alle jubel berichten is het smartphone marktaansdeel van de iPhone gedaald van 17% naar 14%, en zijn er veel minder iPods verkocht. Ook is het ongelimiteerde dataplan voor de iPad in de VS door AT&T inmiddels stopgezet.
Apple heeft een geweldige PR & Marketing afdeling, maar het blijkt goedkope chinese meuk waar je veel te veel voor betaalt.
Ook is het zo dat de mensen die zelf reclame maken, zelf het meeste erdoor worden beinvloed. Laten dat nu net de mensen zijn die Apple PC's gebruiken.
Apple heeft beloofd de oude media te redden maar wordt zelf al net zo ongeloofwaardig. Als ze niet geforceerd waren om ze gratis weg te geven hadden ze voor 100 miljoen aan rubbertjes verkocht.
Mijn artikel gaat over apps van alle diverse platformen en niet specifiek iPhone.
@Richard je hebt wel een tunnelvisie wat jij zegt en wat de cijfers laten zien komen niet echt overeen.om een goede kijk op dingen te hebben moet je ze van alle kanten bekijken.apple doet het goed, het verkoopt zijn dingen en bespeelt de markt daar kan je alleen positief over zijn het is maar dat je een kunstje bezit en niet velen kunnen dat nadoen en daar moet je over zeuren juist.neem een goede bril en kijk alles maar eens van beide kanten.
@Richard sorry mijn bericht is gericht tot @Karel
Heel mooi stukje tekst Richard, ik had er zo nog niet over gedacht. Maar bedoel je nou eigenlijk dat "mobiele sites" de apps overbodig gaan maken? en waarom nu dan wel en niet 5 jaar geleden?(ok ... omdat "apps toen nog niet bestonden ;-) )
Hoe Karel als reactie hierop met een hele hate-speech over Apple van wal steekt snap ik ook niet helemaal... en dan ook nog doen alsof hij er verstand van heeft; dan kun je toch beter eerst de oorspronkelijke tekst lezen denk ik.
Tja, als je voor je bedrijf een website laat bouwen is het ook lastig om op te vallen tussen miljoenen andere websites. Dan valt de hoeveeldheid app's nog wel mee. Populaire platformen en media trekken nu eenmaal de aandacht van marketeers.
@sinterklaas, wat karel naar mijn mening stoort, en mij persoonlijk ook, is het feit dat er van alles door apple geroepen wordt en vervolgens het enige wat ze doen is de klant misleiden. Hoorde iedereen maar eens juichen tijdens de pers conferentie van jobs toen hij het revolutionaire antenne idee showde aan de wereld van de i4. en nu? lijkt het allemaal niet zo geweldig meer! sterker nog apple moet condooms bij de i4 gaan leveren om ervoor te zorgen dat hun klanten bereik hebben.
Ik kan niet anders dan toegeven dat de PR van apple uitmuntend werk levert! Ze wisten zelf s mij bijna te verleiden een i4 te gaan halen. Achteraf gezien zou ik hem alleen maar kopen voor die paar bruikbare apps. Achteraf gezien ben ik blij dat ik niet mee ben gegaan met de golf mensen die alleen maar apple willen omdat het een appel logo op de cover heeft.
Ik verwacht wel dat met de komst van de steeds geavanceerdere websites er straks helemaal geen programma's meer zullen zijn. Ik verwacht dat binnen nu en 20 jaar alles online zal lopen. Je koopt dan een game en speelt deze volledig online. met de huidige glasvezel kunnen al snelheden behaald worden van 171000 megabit dat is zo'n 21 gigabyte per seconde. dat zijn dus 4 volwaardige games in 1 seconde.
Nu zijn de servers en techniek nog niet zover dat een groot publiek deze snelheden allemaal kunnen halen maar de kennis is er al wel. Als we straks met 200 a 300 megabyte per seconde data binnenhalen kunnen games en software van een paar gigabyte makkelijk gestreamed worden van het internet. Hierdoor wordt het onmogelijk illegaal games te downloaden.
Geloof mij dat is de toekomst!
Microsoft gebruikt momenteel al een klein gedeelte van deze functie. onder de titel "games for windows" worden games nu al vaak verplicht om online je data op te slaan. waardoor je wel het spel kunt spelen maar niet kunt opslaan zonder in te loggen op je live account.
Steam heeft momenteel al de service om online games te kopen en te downloaden. met het programma steam kun je dan inloggen en vervolgens het spel spelen. Het voordeel van steam is dat je overal ter wereld en op iedere computer steam kunt installeren en direct de game kunt downloaden je moet echter ingelogged zijn om te kunnen spelen, en uiteraard kun je maar op 1 account tegelijk spelen.
Online is de toekomst, omdat ontwikkelaars meer grip hebben op het aanbieden.
als het woord "apple" maar genoemd wordt gaat hij helemaal los...
@Richard: zou je in het vervolg je post(onafhankelijk van het onderwerp) af willen sluiten met:
"Ondanks alles is de N900 is nog steeds het beste toestel op de markt."
sygys, reg e.a. ook weer blij...(en minder gefrustreerd :P)
Applicaties blijven bestaan zolang je via een website geen gebruik kan maken van functies op een telefoon zoals GPS, Camera en dergelijke.
Met HTML5 is er al meer mogelijk, maar de meeste browsers op mobiele telefoons bevinden zich in een sandbox waardoor je geen gebruik kan maken van de telefoon functies.
Widgets (applicaties bestaande uit HTML, CSS en Javascript) zoals deze door Opera en andere zijn ontwikkeld zijn een oplossing hier voor, die cross os kunnen worden ingezet. Doormiddel van telefoon API is het mogelijk om bepaalde functies te gebruiken. Aangezien de widget op de telefoon zelf draaid zit deze niet in een sandbox.
Wat de markt zal voortstuwen voor het ontwikkelen van mobiele websites en online applicaties is het vrijgeven van gestandariseerde API's waarmee gebruik kan worden gemaakt van alle functionaliteiten van de telefoon. Hiervoor moeten telefoon ontwikkelaars gaan samen werken (mobiel open alliance). Maar aangezien dit voor Apple geen geld op brengt (zij lopen geld mis uit de applicatie markt) zal dat nog wel even duren voor er iets van terecht komt.
Ondanks dat de iPhone en iPad maar een heel klein gedeelte van de markt tot zich mogen rekenen. Krijgen zij momenteel de meeste aandacht. Het is dan ook verstandig om hiervoor te blijven ontwikkelen en daarnaast je te richten op de toekomst door zoveel mogelijk je diensten online in website of widget vorm aan te bieden. De kosten voor het ontwikkelen van een apps voor iPhone of iPad dalen gestaagd. Net als website ontwikkelaars verzadigd de markt van app ontwikkelaars de komende tijd waardoor de prijs zal dalen.
@Nus Ik denk inderdaad dat mobile websites veel van de huidige apps overbodig gaan maken. 5 jaar geleden waren er nog geen HTML5 websites..
@Evert Ik ga er van uit dat je functies zoals GPS en Camera straks ook via een website kan benaderen.
@Nus Misschien vind jij de Nokia N900 het beste toestel, maar dit toestel is nog geen groot succes. Zie: http://www.mobilecowboys.nl/nieuws/12285
@richard: dat stuk over N900 was juist een grap. Ik ben een erg tevreden HTC desire gebruiker :)
Dit zie je vooral bij de N900 ondanks dat nus de N900 niks vindt(al denk ik dat dat meer anti reactie is op sygys).
Door de aanwezigheid van flash heb je al heel veel apps niet nodig; buienradar, youtube etc.
ik vind de N900 een erg vermakelijk toestel....leer lezen.
Dit zie je vooral bij de N900 ondanks dat nus de N900 niks vindt(al denk ik dat dat meer anti reactie is op sygys).
Door de aanwezigheid van flash heb je al heel veel apps niet nodig; buienradar, youtube etc.
Als MeeGo nou net zo snel is als Android/iOS, maar met de voordelen van, Symbian en in het bijzonder Maemo (tezamen met apps als Shazam en Rabo Bankieren, zodat je geen reader nodig hebt), ben ik direct weer terug bij Nokia.
Ik wil even inhaken op het bericht van Karel:
"De iPhone is wat dat betreft nog het meer een soort gaming device dan een werkbaar stuk gereedschap.
Niet voor niets heeft RIM het grootste marktaandeel in de VS and worden er meer QWERTY toestellen verkocht dan touchscreens."
Die twee hebben ten eerste niets met elkaar te maken. Blackberry's zijn inherent (geen touchscreen) inderdaad absoluut GEEN gaming devices, maar maakt dat de iPhone dan exclusief een gamingdevice? Nee... Dat er meer consumentenapps op de iPhone zijn dan op de BB, komt doordat er meer consumenten met een iPhone zijn dan met een BB. Relatief gezien dan, natuurlijk.
"Laat je niet gek maken door die amerikanen, er staat in de nationale veiligheidsagenda dat de VS op technologisch gebied wereldleider moet zijn dus de pers en de aandelenmarkt hobbelt er vrolijk achteraan zonder te beseffen dat er landen zijn in de rest van de wereld die op ze voorlopen op dit gebied (Japan, Korea, etc.) Je zult ze er niet over horen."
Wat heeft dit temaken met het wel of niet goed zijn van een iPhone? Of apps in het algemeen? Een BB is ook door RIM, een Amerikaans bedrijf, ontwikkeld. Of moeten we nu over op LG-telefoons, want die komen uit Korea, en zijn dus beter? Hmm, vreemde stelling.
"De iPhone is echter van alle toestellen de grootste mobiele dataverkeer verbruiker.
Dit beeld is vooral ontstaan doordat AT&T ongelimiteerd dataverbruik aanbood naast flinke subsidies op het toestel zelf. dit hebben ze nu onlangs stopgezet en ook in Nederland is dat niet meer goedkoop."
Nee, wederom een foute conclusie. De iPhone maakte het als een van de eerste telefoons mogelijk op een BRUIKBARE manier te internetten, YouTuben en weet ik wat allemaal. De vraag ontstond dus, en AT&T en in Nederland T-Mobile boden onbeperkt internet aan. Dat doen ze nog steeds en zullen ze blijven doen.
"Wees dus voorbereid op een buitensporig hoge telefoonrekening als je al te enthousiast over het web surft."
Ik heb nergens aankondigingen gelezen dat de onbeperkte abonnementen ingeperkt gaan worden. Jij wel?
"Tenslotte, ondanks alle jubel berichten is het smartphone marktaansdeel van de iPhone gedaald van 17% naar 14%, en zijn er veel minder iPods verkocht."
Er zijn 9,4 miljoen iPods verkocht, 8% minder in vergelijking met hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Dit heeft met verzadiging van een markt te maken.
Het dalende aandeel iPhone heeft niets te maken met slechtere verkopen van de iPhone - deze stegen met 61% naar 8,4 miljoen t.o.v. hetzelfde kwartaal een jaar eerder - maar met het feit dat tegenwoordig ook de mid-range telefoons "smartphones" zijn. Als de totale groep groter wordt, is je relatieve aandeel dus kleiner. De sterke stijging in iPhone verkopen verklaren ook deels de dalende iPod verkopen.
"Ook is het ongelimiteerde dataplan voor de iPad in de VS door AT&T inmiddels stopgezet."
Correct - is dat de schuld van Apple?
"Apple heeft een geweldige PR & Marketing afdeling, maar het blijkt goedkope chinese meuk waar je veel te veel voor betaalt."
Net was het nog Amerikaanse meuk? Anyway, geweldige PR & Marketing hebben ze zeker. Maar bij een Aston Martin betaal je ook 'teveel' voor 'de naam', is dat wel ok? Of mag dat ook niet?
"Ook is het zo dat de mensen die zelf reclame maken, zelf het meeste erdoor worden beinvloed. Laten dat nu net de mensen zijn die Apple PC's gebruiken."
Dus misschien zijn ze inderdaad wel oprecht enthousiast over die producten...
"Apple heeft beloofd de oude media te redden maar wordt zelf al net zo ongeloofwaardig. Als ze niet geforceerd waren om ze gratis weg te geven hadden ze voor 100 miljoen aan rubbertjes verkocht."
Wat hebben oude media met rubbertjes temaken? En ja, die antenne is een goeie fuck-up inderdaad, maar zwaar uitvergroot in de media. En het siert Apple dan toch dat ze voor 100 miljoen aan rubbertjes weg geven? Of je mag je telefoon terug brengen, als je echt niet tevreden bent. Dus wat is dan het probleem? Je beoordeelt een bedrijf niet op de fouten die het maakt, maar hoe het ze oplost. In dit geval is het: een rubbertje eromheen, terugbrengen en wachten op een betere/andere telefoon of gewoon ermee leven dat het ding prima belt, ook als het 'antenneprobleem' wordt veroorzaakt, tenzij je sowieso al een slecht bereik had. Hiermee praat ik het niet goed - ik wacht wel op de volgende batch waarbij ik niet zo'n gaar rubbertje om mijn telefoon moet doen - maar er zijn opties genoeg.
Verder heeft dit echt niets met apps te maken, maar wilde toch even enkele ongefundeerde en slecht beredeneerde argumenten ontkrachten.
We gaan allemaal aardig off-topic..
@Pieter Bayens:
Je moet er niet vanuit gaan dat T-Mobile of andere Telecom Operators onbeperkt internet abonnementen gaan blijven aanhouden. Lees meer hierover in mijn artikel: "De Telecom Revolutie" http://mobilemarketingnl.blogspot.com/2010/06/de-telecom-revolutie.html
@ Pieter:
Bij Aston Martin betaal je niet belachelijk veel voor de naam, maar je betaalt meer omdat er veel handwerk in zit, kwalitatief hoogwaardige onderdelen worden gebruikt en omdat er jaarlijks geen 1.000.000 aston martins van de band rollen.
@Richard Otto
Ik vind het altijd zo interessant dat mensen zo aan het verleden voorbij gaan. Ik snap de strekking van je artikel hoor - deels zelfs mee eens. Maar we krijgen eerst een tussenstap, namelijk die het 'vaste' internet ook heeft doorgemaakt.
Vroeger moesten we allemaal inbellen en betaalden we per minuut. Daarna kwam ADSL/kabel met datalimiet, maar qua duur onbeperkt. Toen kregen we FUP's, wat in de praktijk onbeperkt betekent voor 99% van de gebruikers. Ondertussen gingen de prijzen per minuut (MB) sterk omlaag, maar dit werd door de schaalvergroting (meer gebruikers) uiteindelijk opgevangen.
Waarom maken mobiele providers geen gebruik van hetzelfde businessmodel? Waarom rekenen ze niet gewoon 1 realistisch bedrag, waarvoor je onbeperkt kunt internetten en bellen? Stel dat bijvoorbeeld op 60 euro, met FUP. Dan kun je er donder op zeggen dat mensen de stap naar een abonnement van 60 euro echt wel willen maken, in plaats van de 40-50 die ze nu betalen. Die 10-20 euro extra hebben veel mensen graag over voor 'onbeperkt'. En je kunt mij echt niet wijsmaken dat je met 6 miljoen klanten x 60 euro per maand geen 'onbeperkt' mobiel datanetwerk in de lucht kunnen houden.
Vergeet niet dat 'het gemak van geen omkijken meer naar hebben' zeker een grote factor is! Waarom zijn er zo veel lease-auto's? Waarom is 'onbeperkt spare-ribs' zo populair? En waarom kopen mensen een OV-dagkaart voor 8 euro in Amsterdam? Niet omdat het altijd per se goedkoper is (zeker een lease auto niet!), maar het gemak dat 'onbeperkt' met zich mee brengt. Je weet van tevoren waar je aan toe bent en kunt dat dus gewoon als vaste factor incalculeren elke maand. Veel breedband-abonnees zouden in feite goedkoper uit zijn met betalen per minuut, want gemiddeld tik je toch zeker 35 euro per maand af voor een breedband aansluiting. En heel veel van die abonnees zitten echt geen uur per dag te internetten, maar gebruiken dat puur om even wat te mailen. Meer niet.
Prijs speelt dus in zoverre geen rol meer, als de propositie aantrekkelijk is. "Voor 60 euro nooit meer teveel verbellen of internetten" is in de ogen van veel consumenten een zeer aantrekkelijk alternatief. En nee, dan heb ik het niet over Tatjana van 16 met de nieuwste lady-phone met diamantjes, maar over de gemiddelde 30 tot 50-jarige met een gemiddeld belgedrag. (wat dus zo'n 40-70 euro per maand kost).
Het idee dat 'onbeperkt internetten' 10 euro kost is inderdaad waanzin, dat redt je nooit. Maar het gaat dus om het totaalpakket aan diensten dat je afneemt - iedere minuut die je belt kun je immers niet internetten - en dat is echt wel te realiseren voor een schappelijk bedrag. Vervolgens krijgen we namelijk ook nog de discussie: "wat zijn belminuten als je gebruik maakt van VOIP?"... Dat hele businessmodel moet dus op de schop. En dat betekent of datalimieten invoeren voor 'lage' abonnementen of de prijs omhoog voor 'hoge' abonnementen. Maar het totaal aan maandbedrag zal echt niet stijgen hoor. Geef mij maar onbeperkt internet voor 60 euro per maand, dan doe ik wel VOIP'en en ipv SMS'en stuur ik iemand wel via een social network een berichtje, krijg ik ook een pushmelding van namelijk. Dan mag je die belminuten en SMS'jes van mij houden, net zoals ik tegenwoordig geen telefoontikken meer afneem bij KPN.
Het relativeren van problemen kan soms zo opluchten.
@Nus
De iPhone 4 kost 188 dollar om te fabriceren - in pure componenten dus. Tel daar assemblage, verpakking, distributie, marketing, de software (en updates!) en customer support bij op, en je komt aan een bedrag dat een factor 2-3 hoger ligt dan de gemiddelde Nokia smartphone, waarbij de gemiddelde VERKOOPPRIJS (van Nokia aan retailers) op 143 euro ligt. De gemiddelde verkoopprijs van een iPhone aan retailers en dus aan consumenten ligt dan dus ook een factor 2-3 hoger. Dat wil niet zeggen dat een iPhone goedkoop is, maar wat ik duidelijk wil maken is dat het echt niet allemaal geldklopperij is. Theoretisch zou je kunnen stellen dat het handmatig in elkaar schoeven van een Aston Martin 'geldklopperij' is, want als je het gewoon gerobotiseerd zou doen en 1.000.000 units per jaar aflevert, de prijs van een Aston Martin ook gewoon naar 100.000 kan, i.p.v. 300.000.
Overigens ben je vervolgens zelf nog helemaal vrij om Apple producten te kopen of links te laten liggen.
De app van nu kun je een beetje vergelijken met de CD-Rom van vroeger: een mooie gesloten user experience (namelijk op een CD-Rom, je moest hem afsluiten voor je ergens anders heen kon), een gecontroleerd distributiekanaal (een winkel), voor het eerst echt 'rich multimedia' (tekst + foto + video!), en adverteerders waren er gek op.
De Microsoft Encarta CD-ROM tov de encyclopedia Brittanica was een waanzinnig grote stap. Het duurde echter nog even voor het medium "internet" doorontwikkeld was totdat Wikipedia kwam.
Een vergelijkbare ontwikkeling zie je ook in mobiel. De apps van nu zijn rijk in multimedia, via een winkel te krijgen (iPhone app store), zijn een gesloten omgeving (de app moet afgesloten worden voor je er uit kunt) en adverteerders zijn er gek op.
Ook in mobiel moeten er nog een paar stappen gezet worden voordat volwassenheid bereikt wordt. Maar we zijn hard op weg en zaken als HTML 5 plus echt 'medium specifieke content' als Augmented Reality zullen daar absoluut mee helpen.